Моделирование объектов с помощью редактируемых поверхностей: советы и приемы
На этой странице вы найдете подборку фотографий и полезные советы по моделированию с использованием редактируемых поверхностей. Узнайте, как улучшить свои навыки и создать более сложные и реалистичные модели.
Начните с простых форм и постепенно усложняйте модель.
О материале Corona Physical Mtl
Используйте инструмент сглаживания для создания плавных переходов.
МЫ ЕДЕМ НА ФОРМУЛУ РУКОДЕЛИЯ 2024! ЖДЕМ ВАС НА НАШЕМ СТЕНДЕ БЕЛБАГЕТМАСТЕР Е4.2
Работайте с различными уровнями детализации для оптимизации модели.
AutoCAD - Параметризация 3D поверхностей
Не забывайте про симметрию при создании сложных объектов.
Приёмы моделирования в 3ds Max: создание штампованных деталей
Используйте референсные изображения для более точного моделирования.
4. Основные модификаторы в 3ds Max 2020 на практических примерах при создании декора резьбы.
Экспериментируйте с различными текстурами и материалами.
Постоянно сохраняйте промежуточные версии вашей работы.
Учитесь на чужих ошибках, изучая работы других моделистов.
Чек-лист \
Используйте горячие клавиши для ускорения рабочего процесса.
Моделирование СПЛАЙНАМИ 3ds max, blender, maya
Регулярно проверяйте модель на наличие ошибок и неточностей.
Моделирование твёрдых поверхностей: Горячие клавиши - 3Ds Max - Уроки для начинающих - Grant Warwick