Моделирование объектов с помощью редактируемых поверхностей: советы и приемы

На этой странице вы найдете подборку фотографий и полезные советы по моделированию с использованием редактируемых поверхностей. Узнайте, как улучшить свои навыки и создать более сложные и реалистичные модели.


Начните с простых форм и постепенно усложняйте модель.

О материале Corona Physical Mtl

Используйте инструмент сглаживания для создания плавных переходов.

МЫ ЕДЕМ НА ФОРМУЛУ РУКОДЕЛИЯ 2024! ЖДЕМ ВАС НА НАШЕМ СТЕНДЕ БЕЛБАГЕТМАСТЕР Е4.2

Работайте с различными уровнями детализации для оптимизации модели.

AutoCAD - Параметризация 3D поверхностей

Не забывайте про симметрию при создании сложных объектов.

Приёмы моделирования в 3ds Max: создание штампованных деталей

Используйте референсные изображения для более точного моделирования.

4. Основные модификаторы в 3ds Max 2020 на практических примерах при создании декора резьбы.

Экспериментируйте с различными текстурами и материалами.

Постоянно сохраняйте промежуточные версии вашей работы.

Учитесь на чужих ошибках, изучая работы других моделистов.

Чек-лист \

Используйте горячие клавиши для ускорения рабочего процесса.

Моделирование СПЛАЙНАМИ 3ds max, blender, maya

Регулярно проверяйте модель на наличие ошибок и неточностей.

Моделирование твёрдых поверхностей: Горячие клавиши - 3Ds Max - Уроки для начинающих - Grant Warwick

Раздел: Наш уголок